約 4,325,760 件
https://w.atwiki.jp/lizardmen/pages/119.html
Sot_Okaaz_Dovah SW2.0夢の宿/クルル・カーノ SW2.0夢の宿/コスタ・ヴァルトマン SW2.0夢の宿/レッドロータス エクス・ジェネライズ カルテッドドラゴン カルテッドドラゴン/ガルザス カルテッドドラゴン/グリムデンバルト・アローズ カルテッドドラゴン/シルヴァリィ・レイカーム カルテッドドラゴン/チャールズ・ドライバー カルテッドドラゴン/バーブ・アブエドラ カルテッドドラゴン/ユエ・プライシル シロガネ ミストキャッスル/ニュームーン モノト・R・O・パストラム 単発:ヒトの枠から外れしモノたち/Nirror 単発:ヒトの枠から外れしモノたち/りざーどめん 単発:ヒトの枠から外れしモノたち/ニト
https://w.atwiki.jp/gods/pages/108831.html
サーエドワードステュワート(サー・エドワード・ステュワート) イギリスのアランデル伯の系譜に登場する人物。 関連: フィリッパステュワート (フィリッパ・ステュワート、妻)
https://w.atwiki.jp/actors/pages/2479.html
エドワード・ハードウィックをお気に入りに追加 エドワード・ハードウィックのリンク #blogsearch2 エドワード・ハードウィックとは エドワード・ハードウィックの82%は大人の都合で出来ています。エドワード・ハードウィックの10%は白い何かで出来ています。エドワード・ハードウィックの4%は時間で出来ています。エドワード・ハードウィックの4%は苦労で出来ています。 エドワード・ハードウィック@ウィキペディア エドワード・ハードウィック エドワード・ハードウィックの報道 『ハリー・ポッター』から『THE BATMAN』へ…ロバート・パティンソン、開拓を続ける妥協なき道程(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クリステン・スチュアート、元彼ロバート・パティンソンとの出会い・共演を振り返る(Harper s BAZAAR(ハーパーズ バザー)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ホームズとワトソンが共に歩んだ100年間 - ギズモード・ジャパン 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 エドワード・ハードウィックのキャッシュ 使い方 サイト名 URL エドワード・ハードウィックの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ エドワード・ハードウィック このページについて このページはエドワード・ハードウィックのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるエドワード・ハードウィックに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1088.html
アンデッドワールド 発動コスト N1 維持コスト L1 破壊時 なし アンデッドのAPとDPを+1する。 フィールド上に「アンデッド」が存在しなくなったとき、このカードを破壊する。 この方法でこのカードが破壊されたとき、自分は手札を全てセメタリーに送らなければならない。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/40.html
【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】エドワード・ティーチ 【性別】男性 【身長・体重】190cm・104kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:C+ 騎乗の才能。幻想種を除き、大抵の乗り物を人並み以上に乗りこなせる。 更に船舶を乗りこなす際、有利な補正が掛かる。 【固有スキル】 恐怖の黒髭:C 恐怖の代名詞ともなった、ティーチのトレードマーク。 ティーチと対峙したものは、彼に対する強烈な威圧感を懐く。 対魔力スキルで回避可能。 戦闘続行:C 執念深い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。 地形適応:E 特殊な地形に対する適応力。 海賊として、足場の不安定な水上や水中での活動に適応する。 【宝具】 『復讐の女神(クイーン・アンズ・リヴェンジ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:5~80 最大乗員:300人 悪魔(悪性の精霊)が宿る海賊船。 水上で真名を解放することにより召喚される、300トン級のフリゲート帆船である。 40門の大砲が搭載され、200人を越える幽霊の船員達が乗船している。 船上・船内は平衡感覚を奪う一種の結界となっているため、ティーチと船員達以外には不利な補正が掛かる。 また、『復讐の女神』に宿る悪魔は少女の人格を持ち、真名の解放に依らず少女の姿で現界することが可能。 真名の解放後は、船体を操り自律的に敵へと攻撃を行う。 【解説】 18世紀カリブ海を荒らしまわり、恐怖の代名詞となった『海賊王』。 通称、黒髭(ブラック=ビアード)。 黒髭は船を襲う時は、何振りもの剣とナイフ、数丁のピストルを身につけて現れ、 あだ名となった長い顎髭は、何本もの編みさげにして色のついたリボンで結ばれて装飾されていた。 硝石に浸した火縄に火をつけて自らの編みさげに結びつけてぶら下げて不気味に笑った。 この余りに印象的な黒髭の姿が、後の小説や劇、映画などに登場する海賊の姿の元になった。 その最後は、激しい戦いの中で死ぬまでに25回以上剣や銃で傷つけられ、 喉を切られ首から血を吹き出しながらも暴れ回ったという。 【イメージイラスト】 エドワード・ティーチ エドワード・ティーチの船の悪性精霊
https://w.atwiki.jp/fantasylifel/pages/108.html
【名前】 エドワーズ 【性別】 男 【年齢】 17 【容姿】 壮大な小麦畑を思わせる茶色の髪にそこから時折見える猫の耳が特徴的 翡翠色の瞳を持った歳相応に長身の少年 顔を隠すためか身に纏った灰色のローブのフードを目深に被っている ローブの下には使い込まれた短刀が覗いている 【性格】 楽観的というのだろう。皆が楽しいものが好きな明るい性格 子供好きであらゆる種族とも隔てなく接する 自由気ままが性に合っているらしい だが、いざ敵となった魔物や人物に過去のトラウマを重ねる癖があり その時は相手に対して容赦はしない残忍さを隠している 【能力】 「強力な聴覚」 意識を集中し、心を落ち着かせれば常人には不可能な範囲で周囲の音を聞き分けれる 周囲の状況をレーダーの様に感じ取れる事が可能i 壁や天井と閉鎖された空間なら音の反響でより隠れた敵等、かなり正確に分かるらしい 上手くいけば、視覚を全く使わず活動さえ可能らしい もちろん、耳をすませてる時に近くで大音量流されたらかなりダメージを追ってしまう また周囲の音を聞くという特性上、周囲に人が多い状況なら周りに惑わされて特定の誰かを聞くのは厳しい 【持ち物】 使い込まれた短刀2本 銘は無く、どこにでも売ってるナイフ 切れ味は良いらしく、魔物を追い払うぐらいなら十分との事 数日食って寝るには困らない程度のお金 金貨数枚からなる彼のお財布事情 決して裕福ではないが、そこそこある 【職業】 各地を転々とする旅人みたいなもの 一応、旅先で手に入れたものを適当に売って資金にしてるらしい
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/462.html
ヒル・ドワーフである君は、鋭い感覚、深い洞察、そして顕著な持久力を持つ。強力な南の王国にいるフェイルーンのゴールド・ドワーフがヒル・ドワーフであり、またドラゴンランス世界における追放されたネイダーと堕落したクラーもそうである。 能力値上昇: 君の【判断力】の値は1上昇する。 壮健なるドワーフ(Dwarven Toughness): 君のヒット・ポイント最大値は1上昇し、またレベル上昇するごとに1上昇する。 出典:『Player s Handbook』
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/2920.html
名称:ドワーフ レアリティ:☆10 属性 木 一覧番号 2446 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 9987(21133) 攻撃力 3144(4609) 治癒力 643(1220) コスト 10 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)風のガーゴイル(進化)風のガーゴイル(進化)風のガーゴイル(進化)風のガーゴイル(進化)風のガーゴイル 進化先 聖縫の妖精・ドワーフ 必殺技:ちょっとお借りしますね 必要ターン数 18(8) 効果(Lv1) 発動したターン、4thリールの回復図柄以外を火水木図柄に変換する。 効果(Max) 3ターンの間、4thリールの回復図柄以外を火水木図柄に変換する。 リーダースキル:小さな守り神 パーティが3属性の時、味方攻撃力18倍、HP治癒力3.5倍。必殺技使用時全属性攻撃力追加+300%&同一小役連続時+100%。
https://w.atwiki.jp/kagemiya/pages/58.html
【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】エドワード黒太子 【性別】男 【身長・体重】178cm・80kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力:B 耐久:C 敏捷:B 魔力:E 幸運:D 宝具:A 【クラス別スキル】 単独行動:A マスター不在でも行動できる。宝具などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要だが、彼の宝具の特性故に完全な自立戦闘が可能。 対魔力 B(D) 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 宝具によってランクが引き上げられている。 【固有スキル】 軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。彼の指揮は百年戦争において猛威を振るいフランスを苦しめた。 精神汚染:A 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。極度の戦争狂であり戦争を起こすために各地で圧政や虐殺を行った。 病弱:B 生前の死因から来る呪い。黒死病の風は英雄の命さえも無慈悲に奪い去る。 【宝具】 『黒き鎧の王子(ブラック・プリンス)』 ランク:B 種別:対人宝具 アーチャーの異名「黒太子」の由来となった彼の纏う黒鎧及び彼自身の残虐性の象徴。単純に鎧としての防御能力に優れる他、この宝具を身にまとっている間常に周囲の土地・人間から魔力を収奪していく。 その逸話から魔力の収奪は力無き者から行われ、通常のサーヴァントや一流のマスターならばほぼ影響はないが、一般人などは長時間この宝具の影響下に存在すると身体に重大な悪影響が及び、最終的には死に至る。貯めこまれた魔力は黒鎧に集約され彼の戦争のために浪費される。 『悪意を抱くものに災いあれ(オーダー・オブ・ザ・ガーター)』 ランク:A 種別:対軍宝具 父エドワード3世と共に創立したガーター騎士団。その誇りともいえる勲章。真名解放と共に黒鎧にため込まれた魔力を用いて彼の率いた軍団を呼び寄せる。 最低でも彼以外の騎士団創設メンバーの23人が召集され、ため込まれた魔力の量に応じて騎士団以外の彼が指揮した軍団も召喚される。召喚される騎士団以外の軍勢は主に長弓隊であり、騎士団メンバーに比べて戦闘力は格段に落ちるが長弓の連射力と物量を持って空を埋め尽くすほどの矢を放つ。 呼び出された軍勢には皆アーチャーと同じ精神汚染:Aが追加付与されており、戦争の狂気に従い一心不乱で戦う魔軍と化す。 【Weapon】 『長弓』 連射性能と射程距離に優れ、百年戦争で猛威を振るったイングランド軍の長弓。 アーチャーも熟練した使い手であり百発百中の腕前を見せる。 百年戦争前期に活躍したイギリスの皇太子(プリンス・オブ・ウェールズ)。イギリスにおける百年戦争最大の英雄とも言われ、長弓隊を率い何倍もの兵のフランス軍を幾度となく打ち破った常勝無敗の将軍。 ガーター騎士団の最初期メンバーであり騎士道の鑑と謳われる騎士であるが、フランスの兵や市民への残虐な行いから恐れられ、身に着けていた黒鎧と合わせ「黒太子」と恐れられた。どうしようもない戦争狂であり、戦争を起こすために自らの領地に圧政を敷いて反乱を促し、無辜の民を殺すことで憎悪を広げ、一旦閉じられた戦端を再び開いた。 戦争狂として戦場で戦い、死ぬことを望んでいた彼であったが、ついにその願いが叶うことは無かった。黒死病の風は民であろうと兵であろうと英雄であろうと等しく命を奪い去る。病に臥せり彼が指揮できなくなったイギリス軍はフランス軍に敗北を続け、彼も本国へ戻りそこで病死する。戦場で死ぬことができなかった。これが彼が最期に感じた無念であった。 サーヴァントとして求めるのももちろん戦争。第二宝具を用いた大規模な戦争を起こす為ならしっかりマスターの指示に従ってくれる。マスターがそのような行いを認めない場合は単独行動で一人ふらっと抜け出して夜な夜な魔力集めに勤しむこととなる。 聖杯へかける願いは病気にかからない肉体を得て百年戦争をやり直すこと。ただしこの願いが叶わないと分かったならば受肉して現世での更なる戦争を望む。また、聖杯戦争が彼にとって満足できる大戦争であり、それにマスターが協力してくれていたのならば聖杯への願いは最大限マスターに譲歩してくれる。 生前の因縁及び国同士の相性的な問題でフランス人が大嫌いであり、フランス人がいたら積極的に殺しにかかる。そのためマスター・サーヴァントどちらかでもフランス人がいる陣営との同盟は不可能と言える。 プロトセイバー顔。 イメージカラー 黒 特技 戦争、弓術 好きなもの 戦争、アーサー王 嫌いなもの フランス、病気 天敵 ペイルライダー
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/131.html
ビホルダー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 1 4 4 普通 ■このクリーチャーは戦場に出られない■使用効果 相手のサブ1体をビホルダーに変える 自らは動かず相手の控えの姿を己と同じにする変わり種の一つ目。 名前が版権に引っかからないか少し心配になるカード。 ビフォルダーやピホルダーなど、覚え間違い書き間違いの多いカードでもある。 座右の銘は「働いたら負けかなと思ってる」。 対象をビホルダーに変えるという変則的な対サブ効果の持ち主。 サブ攻撃としては他にコボルトなどがいるが、こちらは擬似除去に加え待機所ロックも兼ねた多機能型。 ビホルダーは(自力で)戦場に出られないため、効果を受けたサブはそのまま待機所を無駄に占拠する羽目になる。 どちらかと言うとトラバサミに近い。 対象を一律4/4のビホルダーにする。 使った数だけサブを拘束できる。 こちらのビホルダーが除去されても効果が解けたりはしない。 これらの点などがトラバサミとは異なる。 ざっくり考えると直前の戦闘で自分が勝っており、かつその時点で相手サブが1体だけならトラバサミ。 戦闘に負けているならビホルダーが有効となる。デッキ傾向や展開にあわせて使い分けたい。 3枚使ってサブを全部ビホルダーに変えれば、待機所を完全に封鎖してしまうことも可能。 相手は場にクリーチャーを出すことすらできなくなるのだ。 ……そう上手くいくことはまずないだろうが。 相手にサブがいない場合や特に潰すべきサブが無い場合はサンタで直接待機所に贈りつけてやってもいい。 自力で出られない能力を活かして待機所ロックを完成させることも以前より難しくない。 この場合トラバサミと併用するとさらに待機所ロックさせやすいだろう。 スカイドラゴンなどの戦場ロックと合わせると相手の強クリーチャーをビホルダーにしてやることも。 0.31以降は人魚予言者だの弩兵だの物騒な待機効果持ちも増えたため、対抗策として優秀。 ver0.37の竜使いなど今後も待機効果持ちは増えると思われるので、相対的にビホルダーの価値も向上するだろう。 また、イニシアチブがある場合はコロポックル、無い場合は卵への強烈なカウンターになる。 ver0.41からは【戦場・待機所】で効果を発揮する能力も出てきたのでなおさら価値は向上している。 なお、ケンタウロスリーダーが相手だと「■このクリーチャーは戦場に出られない」が封じられる。 従って、自力で戦場に出られないビホルダーが自ら戦場に出られるようになる。 相手依存だが貴重な瞬間なので有効に使おう。相手も失念しててビックリすることが多い。 ビホ「ケンタリが来たなら本気出す。」 当然だが、自分が出したビホルダーもそのままだと待機所の肥やしになってしまう。 できれば何らかのどかす手段も欲しいところ。 相手の待機所をロックしようと思ったら、自分がロックされてしまった…では泣くに泣けない。 騎兵や朱雀で破壊する、シスターやヤマタノオロチで回収するなど。 ゴブパラやケルベロス、ネクロマンサーやワーエレファントなど即戦場に出られるカードを用意するのも良い。 黒なのでサモナーの生贄にもなる。レベル1としては高いステータスなので事故で飛び出てもそこまで悪くない。 なにより錬金術師やゴブリン戦車やキメラの素材としてやクマがアタッカーならば戦闘にも役立ち一石二鳥。 ビホルダーは能力値自体は優秀なので、この手のカードによる威力や能力増加量も大きい。 これらとのシナジーを期待して入れるのも手と言える。 もっともそれは相手にも言えることであり、下手にビホルダー化すると逆用される恐れもなくはない。 相手のデッキによっては使用を控えるのも一案だろう。 前述の通り、このカードは自力で待機所から出撃することはできない。 が、イソギンチャクや踊り子の効果で戦場に出すことは可能。 特に前者を使った場合、2ターン目に4/4のアタッカーを出せるのは有利である。 用途的に本来初手で使う意味のないカードなので、1ターン目に出してきたらまずイソギンチャクと思ってよい。 次の手を考えておこう。…と思っていると錬金術師で魔力ブーストされたりすることもあるが。 踊り子を戦場に出してビホルダーを使い、相手サブをビホルダーにしつつ自分は戦場に出るというコンボも凶悪。 シャーマンの効果を使えば8/8の凶悪モンスターが完成! と思いきや黒緑デッキではこの子を戦場に出すのは難しい。 3色デッキならビホルダーを戦場に出すのは容易だろうが、レベル2を対象に出来るようになったシャーマンならもっと使いやすい相方がいるだろう。 なかなか難しいところである。 + 閑話 ちなみに名前が版権に引っかからないか…と言う話は昔話であるが、 とある漫画において元ゲームから版権について抗議があり、 「鈴木土下座右衛門」と名称と姿を変更した元々のキャラクターがビホルダーである。 詳しくは各人にて調べられたし。 「えーマジ待機?ビホーイ」 「待機が許されるのは待機効果持ちだけだよねー」 「キャハハハハハ」 関連項目 待機効果対策関連 自軍サブ整理関連 意見所 名前 コメント せっかく出してもウミガメやら首長竜やらで戻されちゃうんだよね・・・ -- 名無しさん (2013-09-09 18 49 49) いきなり版権うんぬんが来るのは流石に変だと思うわ -- 名無しさん (2012-01-10 10 44 04)